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2015/09/09

Processing で歪みエフェクターシミュレーション、その2

Processing で歪みエフェクターシミュレーション、その2です。

リアルタイムで Gain と Volume をいじれるようにしてみました。
また、プラス側とマイナス側でクリッピング閾値を変えて、非対称クリッピングをシミュレートしてみました(効果のほどは聞いてもよくわからず...)


コード一式はこちら↓
「DistortionTest2.zip」 DownLoad

実は更にもうちょっと進んで良い感じのものが出来ているのだが、
時間がなくてまだ纏められていない....。

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